ColorBlindr:Unity的色盲模拟器 源码
色盲 ColorBlindr是Unity3D的色盲模拟器(强度可变的deuteranopia,protanopia和tritanopia)。 通过实时向您显示常见色觉障碍人士会看到什么,消除了为色盲设计游戏时的猜测。 ColorBlindr使用了最佳的算法来模拟色觉不足,该算法改编自 。 您可以找到一些屏幕截图。 需要Unity 5+(个人版或专业版)。 使用说明 将ColorBlindr文件夹复制到您的项目中,然后将组件添加到相机中(从“ Project面板中将其拖动或使用Component -> Image Effects -> ColorBlindr )。 它应该是最后应用的图像效果
文件列表
ColorBlindr-master.zip
(预估有个9文件)
ColorBlindr-master
ColorBlindr
Shaders
ColorBlindr.shader
4KB
ColorBlindr.shader.meta
111B
Shaders.meta
107B
Scripts
ColorBlindr.cs
2KB
ColorBlindr.cs.meta
254B
Scripts.meta
107B
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