UnityTetris:用C#编写并使用Unity引擎渲染的Tetris克隆 源码
俄罗斯方块 用C#编写的Tetris克隆,并使用Unity引擎进行渲染。 创作新作品 如果要创建新作品或更改现有的形状或颜色,只需打开GameSettings Creator窗口(在“窗口”>“ GameSettings Creator”下),即可编辑输入键,步速和其他功能。 要添加更多作品,只需单击“ ADD NEW并为其命名并在瓷砖上绘制。 您可以更改其颜色和初始图块枢轴。 外部工具 DoTween =>
文件列表
UnityTetris:用C#编写并使用Unity引擎渲染的Tetris克隆
(预估有个132文件)
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
378B
EditorSettings.asset
621B
GraphicsSettings.asset
2KB
PresetManager.asset
120B
DynamicsManager.asset
763B
ClusterInputManager.asset
114B
ProjectSettings.asset
17KB
NavMeshAreas.asset
1KB
UnityConnectSettings.asset
812B
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