LINQ到GameObject的统一性:LINQ到GameObject LINQ遍历GameObject层次结构 源码
LINQ转GameObject LINQ to GameObject是Unity的GameObject扩展,允许遍历层次结构并追加GameObject。 该设计旨在获得LINQ的功能和迭代性能。 您可以免费从安装 。 Unity论坛支持线程,请问我任何问题 轴 LINQ to GameObject的概念是树上的轴。 每个遍历方法都返回IEnumerable GameObject IEnumerable并推迟执行。 例如 origin . Ancestors (); // Container, Root origin . Children
文件列表
LINQ-to-GameObject-for-Unity-master.zip
(预估有个49文件)
LINQ-to-GameObject-for-Unity-master
ProjectSettings
ProjectVersion.txt
28B
InputManager.asset
5KB
TagManager.asset
6KB
EditorSettings.asset
4KB
GraphicsSettings.asset
4KB
NavMeshProjectSettings.asset
9KB
DynamicsManager.asset
4KB
ClusterInputManager.asset
4KB
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