Unity Runtime Animation Recorder:在Unity运行时中记录动画。 可以保存为.animmaya或FBX ASCII格式 源码
Unity-Runtime-Animation-Recorder 该项目可以使您使用Unity在运行时中录制动画,并可以保存为.anim或Maya .ma格式。 尽管Maya拥有自己的物理模拟器,但是统一性要快得多,并且可以通过脚本轻松控制细节移动。 安装 复制只需将Unity Runtime Recorder文件夹复制到您的Asset文件夹中,就可以使用了。 如果要查看相同的样本,还可以复制DemoAssets文件夹。 如何使用 这是一个简短的视频演示。 Unity Anim Saver ※此功能需要UnityEditor才能工作,因此只能在Editor中工作。 将UnityAnim
文件列表
Unity-Runtime-Animation-Recorder-master.zip
(预估有个70文件)
Unity-Runtime-Animation-Recorder-master
DemoAssets.meta
191B
README.md.meta
174B
Unity Runtime Recorder.meta
191B
LICENSE.md
1KB
DemoAssets
Models
triangles.ma.meta
3KB
triangles.ma
79KB
Scenes.meta
191B
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