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scratch吃豆人源码,挺好玩的,供学习使用,用scratch实现的一些逻辑
很经典的PACMAN吃豆人游戏,不过只有一关,完全VB6源代码。
可视化程序设计实验课做的吃豆人,能运行。按上下左右控制豆子先生移动,有一个鬼在追着,不要被鬼追到。大虾门可能觉得是个白痴小软件,但是做出它来我也觉得挺不容易了……编程能力不强,做出来点东西传上来希望能
吃豆人c++代码,vs2013编写,可直接运行。文档说明齐全。
用C++开发的VisualC++吃豆人,用vs2017编译。《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出
pacom:Pacom-吃豆人同伴
Aplicacion-3 吃豆人视频教程,使用吃豆人Python编写视频。亲爱的初中生和亲子幼稚的亲密接触。 Al picarle经营aparecera otra ventana con el jue
Pacman AI代理 扮演吃豆人的人工智能代理 描述 这项工作的目的是开发一种能够巧妙地玩Pacman游戏的代理,该游戏是在上个世纪流行的街机游戏。 当接触教授和其他贡献者实施的其他特工(幽灵)时,
c++实现的彩色控制台版本吃豆人,单个怪物,怪物能自动寻路,具体功能参见资源内的用户手册
matlab 吃豆人程序 你是一个吃豆人。有若干个围成一圈的房子,每个房子里面有一定数目的豆子,你要尽可能吃到最大数目的豆子且不触发报警系统。 注:用nums向量表示每个房子的豆子的数目;一旦吃了相邻
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