ReGoap:带有Unity3d示例的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库 源码
重新Goap 带有Unity3d示例和帮助程序类的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库。 该库非常通用,如果您不包含Unity文件夹,则可以在任何游戏引擎中使用它。 快速入门 首先检查。 此示例将Unity中的ReGoap库与简单的FSM(有限状态机)一起使用来处理宏行为(在大多数游戏中,三个FSM状态应满足:空闲,转到,动画)。 要使用它创建一个新的Unity项目,请打开外壳,转到Assets目录并在其中克隆整个存储库: git clone https://github.com/luxkun/ReGoap.git (在Windows中,您可以使用命令行或任何git客户端执行相
文件列表
ReGoap:带有Unity3d示例的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库
(预估有个179文件)
ParseRaws.bat
787B
ReGoapState.cs
8KB
AStar.cs
6KB
PlanDebugger.cs
13KB
ReGoapNode.cs
8KB
ReGoapPlanner.cs
6KB
FastPriorityQueue.cs
13KB
ReGoapTests.cs
23KB
ReGoapNodeBaseEditor.cs
14KB
ReGoapAgent.cs
11KB
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