智能层次结构:更好的Unity层次结构 源码
智能层次结构v0.2.9 收集了Unity层次结构的QoL改进。 设计时要考虑本机和直观。 注意:扩展程序处于开发的早期阶段,请随时寻找错误,并提供反馈和想法! 每一个贡献都受到高度赞赏! 安装 无需其他设置! 在“首选项>工作流>智能层次结构”中自定义插件行为。 产品特点 图示 默认情况下显示最后一个对象组件。 您可以在首选项中定义“类型优先级”。 仅当对象为“ Empty”时才显示默认图标,即,该对象没有组件并且变换不会更改。 馆藏 “游戏对象/创建收藏”。 Collection是一个特殊的仅限编辑器的对象,它没有组件,也没有变换。 它在场景过程中分离其子级,因此在运行时没有任
文件列表
Smart-Hierarchy-master.zip
(预估有个96文件)
Smart-Hierarchy-master
Collections
DetachOnBuildProcess.cs.meta
243B
CreateCollectionMenu.cs.meta
243B
CollectionNaming.cs.meta
243B
Collection.cs.meta
243B
CreateCollectionMenu.cs
3KB
CollectionEditor.cs.meta
243B
CollectionEditor.cs
10KB
Collection.cs
388B
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