mangofogunity2d:MangoFog2D是用于Unity Engine的基于开源2D3D网格的雾化系统。 它基于TasharenFogOfWar但它
mangofogunity2d MangoFog2D是用于Unity Engine的基于开源2D / 3D网格的雾化系统。 它基于TasharenFogOfWar,但它使用具有多个新功能的完整的基于Mesh的渲染系统。 原始的模糊算法和LOS算法全都归功于TasharenFogOfWar。 将相同的技术应用于Orthographic2D透视图。 雾在其自己的线程上运行,并且不会影响性能。 我正在将其用于开发有趣的2D游戏。 也许其他人也会发现它有用。 这是使用opengameart和Tilemap系统中的某些艺术品从示例场景中截取的屏幕截图。 如果有任何意见,问题或问题,请发送电子邮件至
文件列表
mangofogunity2d-main.zip
(预估有个3文件)
mangofogunity2d-main
.gitignore
1020B
LICENSE
1KB
README.md
4KB
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