UnityARKitMultipeerConnectivity 使用MultipeerConnectivity框架在附近的设备之间共享AR世界。 这是使用Unity重新实现。 用法 从来源 克隆或下载Assets/UnityMultipeerConnectivity , Assets/UnitySwift (和Assets/UnityARKitPlugin )目录并将其复制到您自己的项目中。 范例程式码 发送ARWorldMap public static class ARWorldMapSender { public static void SendARWorld ()