Smrvfx:显示如何将数据从蒙皮的网格渲染器传递到视觉效果图的示例 源码
Smrvfx Smrvfx是一个Unity示例项目,它显示了如何使用动画作为的粒子源。 系统要求 统一2020.1 如何安装 该程序包使用功能来解决程序包依赖性。 请将以下部分添加到清单文件(Packages / manifest.json)。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } 到dependencies部分: "jp.keijiro.smrvfx": "1.1.6" 更改后,清单文件应如下所示
文件列表
Smrvfx-master.zip
(预估有个82文件)
Smrvfx-master
ProjectSettings
ProjectVersion.txt
83B
InputManager.asset
10KB
TagManager.asset
378B
XRSettings.asset
158B
HDRPProjectSettings.asset
809B
EditorSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
2KB
VersionControlSettings.asset
188B
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