BCS Procedural Shaders:Canopy Games Blender入门课程的着色器部分 源码
Blender 2.9 Creative系列:面向初学者的3D建模 _部分:程序着色器 您将能够使用和导航“着色”工作区,对几个关键节点有深入的了解,并且能够使用数学从现有纹理以及从头开始创建着色器! 1用于着色器工作的设置搅拌器 如何启用节点牧马人插件。 2 Shader编辑器简介 如何浏览着色器编辑器。 可用的节点类型。 不同的插座颜色是什么意思。 3种有用的着色器快捷方式 着色器编辑器中的基本操作。 > +使用MMB平移> +使用Scroll Wheel缩放> +使用CTRL + A添加新节点> +使用SHIFT + D或CTRL + SHIFT + D复制节点 一些常见的Node
文件列表
BCS-Procedural-Shaders-main.zip
(预估有个8文件)
BCS-Procedural-Shaders-main
09 Screentone Shader.blend
954KB
README.md
4KB
04 First Material.blend
790KB
LICENSE
34KB
10 MixRGB Blend Modes.blend
1.03MB
Eevee Kitchen.blend
13.77MB
22 Further Shaders.blend
1.11MB
Blender Shader Shortcuts.pdf
33KB
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