GPU脚本:构建闪电般速度的Vulkan应用的最快方法! 源码
构建闪电般速度的Vulkan App的最快方法! Dillon Ridge Computing已重命名为Row64! 这个项目现在。 大图景 GpuScript是一个高速应用程序引擎和图形库。 使用的主要技术是Vulkan,这是一个跨平台和跨硬件的低级图形卡API。 Vulkan以功能强大但难以使用而闻名。 我们花了多年的时间分析许多不同的开源Vulkan框架,并仔细考虑了它们的优缺点。 经常: 它们仅针对一种平台,通常是Windows或Linux 没有定期测试,因此最新的Vulkan版本已过时 它们是通用的绘图平台(例如,包括OGL和Metal接口),这导致大量复杂性 因此,我们
文件列表
GPU脚本:构建闪电般速度的Vulkan应用的最快方法!
(预估有个196文件)
shader.comp
488B
COM_mandelbrot.comp
3KB
c_Window.cpp
7KB
c_VulkanBase.cpp
39KB
ch_Tools.cpp
7KB
c_VkPipelineBase.cpp
44KB
c_PaneTreeManager.cpp
12KB
c_PipelineManager.cpp
15KB
c_TUI_PipelineBase.cpp
35KB
c_SUI_PipelineBase.cpp
42KB
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