LipSync:LipSync for Unity3D根据语音生成口型动画支持fmod 源码
LipSync是什么? LipSync是一个基于Unity的独立,轻量化口型匹配解决方案。它可以帮助开发者在Unityy上,用相对少的时间效应实现效果相对令人满意的“口型匹配”功能。的人物模型,口型动画以及语音资源,实现即时的口型匹配功能。您只需要告诉LipSync语音数据的来源,带有口型BlendShape的目标对象以及BlendShape属性名,并进行简单的设置,就能够让你的人物转换语音的播放动起他/她/它的嘴巴。 不过LipSync不是万能的。为了能够愉快而有效地使用LipSync,你需要知道它目前做得到的事情有: 实时地分析语音数据,运用语音识别的一些理论,识别出时间时间帧中这段语音
文件列表
LipSync:LipSync for Unity3D根据语音生成口型动画支持fmod
(预估有个290文件)
recd_.anim
27KB
libZSolver.a
41KB
Physics2DSettings.asset
4KB
ProjectSettings.asset
65KB
TagManager.asset
4KB
DynamicsManager.asset
4KB
NavMeshAreas.asset
4KB
EditorBuildSettings.asset
4KB
InputManager.asset
5KB
XRSettings.asset
158B
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