VoxelFramework:一个很棒的Unity Voxel框架(游戏引擎) 源码
体素框架 一个很棒的Unity Voxel框架(游戏引擎) 注意 这个项目尚处于初期阶段,我们可以称其为原型,所以一切都不会改变,一切都会发生变化。 另外,该项目是Unity的软件包,目前正在开发中,并在此处共享以供Unity开发人员的贡献,贡献更多的人免费获得该软件包,但最终的软件包已付款。 产品特点 地形生成的设置,例如创建生物群落,图层和块 基于块的地形生成 块的子网格 安装 下载或克隆存储库,即可开始使用。 通过命令行克隆: git clone https://github.com/BayatGames/VoxelFramework.git 然后使用Unity打开它。 屏幕截图 路线
文件列表
VoxelFramework:一个很棒的Unity Voxel框架(游戏引擎)
(预估有个1231文件)
Stone.asset
1KB
Sand.asset
1KB
Dirt.asset
1KB
Water.asset
785B
Grass.asset
1KB
Leaves Transparent.asset
1KB
Air.asset
781B
Desert.asset
1KB
Grassland.asset
1KB
Default.asset
2KB
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