Voxelmetric:用于Unity3d的高效体素框架 源码
体素(公制) Voxe(lmetric)是Unity3d的开源体素框架。 它是一个易于使用,易于扩展的体素游戏解决方案。 它目前处于Alpha状态,因此请期待重大更改和不完整的文档。 欢迎对该项目提供任何帮助。 随意创建请求请求,提问或提出新功能。 该项目是我的原始项目Voxe( )与Voxelmetric( )合并的结果。 它从两个方面都取得了最好的成绩-Voxe的性能和Voxelmetric的功能。 这个项目已经进行了很多工作,现在几乎不像以前的项目。 产品特点 世界管理 地形生成 使用洞穴和地标(例如树木)生成逼真的地形。 保存和加载 随时将更改保存并加载到整个世界。 无限地形
文件列表
Voxelmetric:用于Unity3d的高效体素框架
(预估有个557文件)
FastNoise.cs
71KB
Chunk.cs
59KB
ClusterInputManager.asset
114B
UnityConnectSettings.asset
812B
QualitySettings.asset
4KB
EditorSettings.asset
478B
ProjectSettings.asset
19KB
InputManager.asset
6KB
NavMeshAreas.asset
884B
Physics2DSettings.asset
1KB
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