[WIP] Minecraft服务器协议(.NET 5)的AC#实现 路线图 自定义插件框架 玩家移动/信息和聊天 基本块加载 块打破/放置 除了创意以外的其他游戏模式 可用的存储和制作块 低内存使用 库存管理 日光和天气周期 完整的世界一代 液体物理学 小怪AI和寻路 红石电路 支持spigot插件 向后版本兼容性 有助于 了解您的贡献方式 开发插件 了解有关插件开发的 黑曜石团队 (创作者) (开发人员) (开发人员) (开发人员) (开发人员) 贡献者 非常感谢大家的贡献! 由制作