SpriteMVC:Unity lua热更新mvc框架 源码
SpriteMVC 本框架工程基于Unity 2018.3.5 + UGUI + tolua构建 作为国内最初版本的ulua和SimpleFrameWork的用户与追随者,由衷感谢ulua / tolua以及LuaFramework的创建者与开发者为国产游戏热更新方案做出的贡献,同时对slua与xlua的作者表示真诚的感谢! (都是牛人,没有引战的意思)。 在使用LuaFramework的过程当中,为了项目的便利自己不断的修改整合,使用PureMVC的思维,用lua实现一套类似的逻辑,用于lua部分代码mvc的实现是修改的初衷,这便是框架的由来过程; C#大部分
用户评论
推荐下载
-
Bugly实现热更新Demo
使用bugly实现热更新
35 2019-07-14 -
安卓热更新bugly
腾讯bugly热更新demo,1.3.1版本
35 2019-06-05 -
DLLAndroid下热更新实例
DLLAndroid下热更新实例
17 2019-06-05 -
buglytinker热更新的例子
androidbuglytinker热更新多渠道打包多渠道热更新加固
18 2019-05-08 -
全面讲解CocosCreator热更新
前言本文主要引用cocos关于热更的官方文档,并在此基础上,总结sprout当前热更流程。Cocos 的热更新机制通过直接比较最新版本和本地版本的差异来生成差异列表并更新。cocos热更概述manif
6 2021-08-06 -
热更新xlua.txt
xluaunity2017热更新,视频 案例 资源齐全 仅供学习使用
26 2021-05-10 -
ToLua热更新原理.zip
ToLua热更新原理,基于LuaFramework_UGUI的实现,便于学习游戏的热更新方法https://github.com/getker/LuaFramework_UGUI
12 2020-07-29 -
热更新Tinker练习Demo
学习Tinker的过程,模仿写的demo。里面包含测试apk,需要把差分文件patch_signed_7zip.apk放到sd卡根目录下。点击loadPatch后,可以看到最后多出来一个按钮,表示更新
10 2020-07-24 -
webpackexpress多页面热更新
webpack,express多页面热更新
31 2020-08-08 -
xlua热更新教程
xlua 教程 !!!! 你想要的,分享给大家!欢迎大家下载. 自己找了好久才找到的. 非常给力!!!
19 2020-07-27
暂无评论