UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator:Unity –在运行时生成SpriteSheets! 源码
Unity运行时SpriteSheets生成器 Unity和插件提供了许多构建Sprite Sheets的好方法。 但是,它们可直接用于Unity Editor或与外部软件配合使用,这在许多情况下是完美的,但没有一个能够在运行时生成SpriteSheets。 RectanglePacking算法是的AS3版本的端口。 演示中使用的资产来自 。 你可以用结合产生的雪碧Sheets.png 通过这个脚本压缩 。 请注意,Unity提供了,我没有测试它,也没有进行基准测试。 例: 将AssetPacker组件添加到您的AssetPacker中: using DaVikingCode .
文件列表
UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator-master.zip
(预估有个70文件)
UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator-master
README.MD
2KB
ProjectSettings
ProjectVersion.txt
25B
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
378B
EditorSettings.asset
405B
GraphicsSettings.asset
2KB
DynamicsManager.asset
715B
ClusterInputManager.asset
114B
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