Unity3DCrossSectionShader:用于unity3D的CG着色器可通过网格创建横截面 源码
Unity3D截面着色器 简单的截面着色器可用于切掉一部分网格。 特征: 使用单个平面的二进制分区。 在模板缓冲区的辅助下使用其他平面网格进行填充。 与三个平面分区。 文献资料 检查部分。 资产商店 从下载最新的unity软件包
文件列表
Unity3DCrossSectionShader-master.zip
(预估有个87文件)
Unity3DCrossSectionShader-master
Assets
Cross Section Shader
Examples
Prefabs.meta
192B
Materials.meta
192B
Textures.meta
192B
Scripts
RotationController.cs.meta
263B
PositionController.cs.meta
263B
暂无评论