井字游戏 规划故事 当我开始计划时,我跳了枪,开始制作带有登录,井字游戏板和新游戏/休息和表演游戏按钮的单页线框。 在回顾了预期的能力之后。 相反,我计划了两种观点。 一种是用于注册/登录的视图,另一种是游戏本身的视图,其中包含基于单击哪个按钮的视图的几个子集。 然后,我写下了用户故事,并按如下特征组织它们: 在线用户的在线功能 游戏用户的游戏功能 基于统计功能的分析用户 写下所需的所有可能功能后,我创建了一个按视图/主题组织的计划,然后按我用作清单的功能进一步组织了一个计划。 最终结果是我创建的游戏。 用户故事 作为在线用户,我想注册为在线用户。 作为在线用户,我想使用我的在线帐户的凭据