Ray_Tracing_Rendering:基于单个光源生成环境的光线跟踪算法 源码
Ray_Tracing_Rendering 光线跟踪算法,可基于单个光线生成环境。 它包括四个阶段,包括降噪和两个球体上的光线跟踪 第1部分 第2部分 第三部分 第4部分
文件列表
Ray_Tracing_Rendering-main.zip
(预估有个13文件)
Ray_Tracing_Rendering-main
image3.jpg
1.88MB
README.md
687B
task1
simplept.cpp
8KB
image.ppm
1.83MB
image1.jpg
1.83MB
task3-1
simplept.cpp
10KB
image.ppm
1.88MB
暂无评论