梭子鱼样式转移:Unity Style Transfer博客文章的配套代码展示了使用梭子鱼进行实时样式转移 源码
梭子鱼风格转移代码示例。 样式转移通过应用于 。 此仓库是的随附代码,并介绍了如何在示例场景中设置样式转移。 说明: 使用Unity 2019.4.1f1 LTS打开BarracudaStyleTransfer / SampleScene / SampleScene.unity(2020.x也应该起作用) 运行场景。 由于网络负载,可能需要一些时间才能启动。 在“样式转移相机”对象上可以找到样式转移脚本 重要: 仅支持GPU Worker 。 仅支持桌面。 使用梭子鱼1.1.2-预览版(即将更新)。 控制项: 左键单击以启用/禁用样式转换。 右键单击以浏览样式。 向上/向
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梭子鱼样式转移:Unity Style Transfer博客文章的配套代码,展示了使用梭子鱼进行实时样式转移
(预估有个118文件)
2459_adele_2.asset
18KB
6160_model_32channels.asset
12KB
2459_model_32channels.asset
12KB
picasso_self_portrait_adele_2.asset
18KB
6061_adele_2.asset
18KB
6160_adele_2.asset
18KB
dotted_0172_adele_2.asset
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dotted_0172_model_32channels.asset
12KB
261_adele_2.asset
18KB
googleStadia3_model_32channels.asset
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