数据结构项目 寻找尼莫迷宫求解器 在这个项目中,您将为Nemo实现基本的人工智能(AI)。 尼莫在一个迷宫般的大型水族馆中迷失了。 有饥饿的鲨鱼在水族箱中游荡,如果遇见鲨鱼,它们会咬一口。 Maze.txt 迷宫的输入文件。 水族馆将根据传入的迷宫文件中的内容来构建迷宫。 这是为了便于修改/创建迷宫。 这些文本文件中的迷宫必须遵循某些规则,因为程序本身没有检查以确保格式: 墙壁用“ X”标记,开Kong是空格。 迷宫必须是矩形且完全封闭。 最右边的墙/列后不能有空格。 最后一行之后必须有一个换行符。 必须有一个标记为“ S”的单元格以指示Nemo的起始位置。 必须有一个标有“ E”