GDK for Unity FPS入门项目 上FPS游戏的示例实现 | | 关于 适用于Unity的GDK第一人称射击游戏(FPS)入门项目是基于的FPS风格游戏的示例实现。 它具有以下特点: 基本的玩家生成,移动和射击系统。 用于负载测试的模拟播放器的实现。 可变大小的地图生成。 注意:FPS Starter Project尚未准备就绪。 例如,射击和移动系统是客户端权威。 如果您在不强化这些系统的情况下发布了基于FPS Starter Project的游戏,则这些系统将是不良行为者可能会利用的漏洞。 会费 我们目前不接受公共捐款-请参阅我们的政策。 但是,我们正在接受问题,非常感谢