gdk for unity fps starter project:适用于Unity FPS入门项目的SpatialOS GDK 源码
GDK for Unity FPS入门项目 上FPS游戏的示例实现 | | 关于 适用于Unity的GDK第一人称射击游戏(FPS)入门项目是基于的FPS风格游戏的示例实现。 它具有以下特点: 基本的玩家生成,移动和射击系统。 用于负载测试的模拟播放器的实现。 可变大小的地图生成。 注意:FPS Starter Project尚未准备就绪。 例如,射击和移动系统是客户端权威。 如果您在不强化这些系统的情况下发布了基于FPS Starter Project的游戏,则这些系统将是不良行为者可能会利用的漏洞。 会费 我们目前不接受公共捐款-请参阅我们的政策。 但是,我们正在接受问题,非常感谢
文件列表
gdk-for-unity-fps-starter-project:适用于Unity FPS入门项目的SpatialOS GDK
(预估有个1041文件)
Improbable.Gdk.Generated.asmdef
450B
NavMesh.asset
28.93MB
NavMesh.asset
28.93MB
Improbable.Fps.asmdef
630B
Improbable.Fps.Editor.asmdef
460B
Global Post-processing Profile_Mobile.asset
29KB
Fps.EditmodeTests.asmdef
637B
FailedRespawn.anim
11KB
ConnectingState.anim
17KB
ReadyState.anim
8KB
暂无评论