疯狂服务器 介绍 疯狂是由创建的混沌纸牌游戏。 该存储库是此纸牌游戏在线实施的后端部分。 请在下找到当前版本。 技术领域 该服务器使用Spring Boot框架用Java编写。 JPA用于持久性,部署由Heroku处理。 为了在前端和后端REST之间建立连接。 在游戏中进一步进行游戏(加入大厅)时,将建立Websocket连接。 高级组件 接收所有与游戏相关的包,并将它们传递给 。 然后,GameService读取包并将任务分配给Game和GameRound。 类处理的整体状态(游戏开始,回合开始,回合或游戏结束等)。 类管理各个回合。 这意味着它可以决定在玩(特殊)纸牌,事件被触发等时