windows下rtsp播放器,live555接收,ffmpeg硬解,sdl渲染,功能比较简单,支持264/265解码,不支持音频,没有缓存处理,实时接收解码显示,可以作为测试延时的参考客户端,tab
有粒子实现图片破碎,鼠标点击出现不同的效果
AndroidOpenGLES2.0粒子系统,包含了VBO的使用方法,用时间来做参数传递给顶点shader,让shader根据时间变换,从而改变当前绘制点的位子,从而形成粒子流
粒子系统,雪花效果......
nim-fibo:使用SDL2在尼姆使用的斐波那契12小时制
chip8:使用Rust-sdl2用Rust编写的CHIP-8和SuperCHIP解释器
SDL2-2.0.8与SDL2_ttf-2.0.14源代码,采用vs2015亲自编译通过,并做了某些修改通过了项目使用测试。
opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色
yapesdl:使用SDL2用C ++编写的Multiplatform Commodore 64和264系列模拟器
PatBoy:用SDL2用C ++编写的Game Boy模拟器,包括可视调试器