opengml:GML解释器 源码
OpenGML的 下载: (Windows,x86) 这是什么:一个免费的,开源的,跨平台的解释器,用于GML 1.4,这是每个人都喜欢的游戏开发工具包。 很简单:在任何终端中使用ogm ./MyGame.project.gmx ,游戏就会启动。 这不是什么:IDE或图形用户界面。 如果要使用OpenGML进行开发,则必须编写代码,绘制精灵并使用自己喜欢的软件在房间中铺砌瓷砖。 在下面的“其他软件”部分中提供了建议。 入门 使用:要开始运行现有的GML项目或新项目,请参阅。 调试:尝试ogm --debug MyGame.project.gmx 构建:要自己从源代码编译OpenGML
文件列表
opengml:GML解释器
(预估有个949文件)
os.cc
10KB
format.cc
3KB
pugixml.cpp
318KB
ConvertUTF.c
19KB
CONTRIBUTING
2KB
AUTHORS
1KB
soloud_sdl2_dll.c
4KB
soloud_sdl1_dll.c
3KB
soloud_portaudio_dll.c
5KB
soloud_openal_dll.c
9KB
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