Voxel_Doom3_From_Scratch:Doom3研究克隆项目。 可以包含一些库但我会尝试自己制作所有内容 源码
从头开始的Voxel Doom3 从零开始的Voxel Doom3克隆 为什么这个项目 我使用Unity游戏引擎 制作了一些独立游戏。 但是Unity提供了我所需的一切。 我不必知道Unity Engine如何在Editor UI之后工作。 因此,即使我已经做了3年很多游戏,但如果没有Game Engine,我也不能只做很小的游戏。 很烂 所以我决定在没有游戏引擎的情况下制作游戏。 我从《 Sractch Project》中选择《 Doom3》作为我的第一款游戏。 也许我会制作毁灭战士的体素版本并添加很多我想要的东西(例如车辆,枪支...)。 我不知道完成这个项目需要多长时间。 但是我会完
文件列表
Voxel_Doom3_From_Scratch:Doom3研究克隆项目。 可以包含一些库,但我会尝试自己制作所有内容
(预估有个200文件)
Move_WASD.cpp
2KB
Test.cpp
2KB
RendererStaticIterator.cpp
2KB
Camera.cpp
4KB
SimpleIniParser.cpp
3KB
Material.cpp
3KB
FrameBuffer.cpp
3KB
Texture.cpp
3KB
Graphics_Server.cpp
4KB
Mesh.cpp
7KB
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