我们提出了一种基于异步光分组交换(AOPS)的多级互连网络,该网络采用了分布式控制和类似榕树的路由方案,可以构建高性能计算系统(HPCS)。 提出了一种灵活,低延迟,高容量的回收光纤延迟线(Rec-FDL)的冲突解决机制,与传统的数据包重传算法(C-PRA)相比,突发服务的交换效率更高。 分析了系统性能,包括稳定性,阻塞率(BR)和最长数据包等待等待时间(LPWL)。 仿真表明,Rec-FDL机制的系统稳定性条件是新数据包到达率λ小于30x10(6)个数据包/秒。 此外,BR和Rec-FDL引起的LPWL分别为0.1235-0.1413和6.305 ns-7.651 ns,随着连接到系统的CPU数量从4个增加到16,384 ns,而传统算法引起的LPWL的增量为在与上述相同的条件下为3.9 ns。 因此,与C-PRA相比,此处介绍的机制对于系统可伸缩性更有利,并且具有更高的延迟减少能力。