halley:用现代C ++编写的轻量级游戏引擎 源码
哈雷游戏引擎 用C ++ 17编写的轻量级游戏引擎。 它已用于在Windows,Mac(实验性),Nintendo Switch,Xbox One和PS4(带有实验性的Android和iOS端口WIP)上发售基于回合的策略游戏Wargroove。 Halley游戏引擎是根据Apache 2.0许可获得许可的。 查阅以获取示例游戏(我们的《 Global Game Jam 2020》条目)。 加入我们的! 设计准则和目标 具有一流着色器支持的现代图形管线 用现代C ++编写 基于“真实”实体系统,具有存储数据的组件和在组件族上运行的系统 为高性能而调优 代码优先:不依赖编辑器来生成任何东西 易于使用:游戏应易于实施 易于维护:在项目规模扩大后,游戏应易于长期运行 跨平台:支持尽可能多的平台 不再遗留:不必担心支持遗留系统,例如Windows XP或较旧的Android / iOS设备
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