GrounDead-单人游戏,建筑和生存游戏 描述 GrounDead是我的团队在大学二年级的八个星期内开发的一款游戏。 我负责与两位艺术家和三个游戏设计团队合作开发整个游戏。 每次启动新游戏时,程序世界都会按照程序生成,并且玩家必须通过应用微观或宏观技能(如建筑或战斗)来应对僵尸浪潮。 最后,您会获得很高的分数,可以与您的朋友和其他人进行比较,并提供有关您在游戏中的体验的详细信息。 世界 游戏世界以程序方式产生了森林,河流和矿物质,为玩家提供了建立基础以保护自己免受僵尸侵害所需的工具。 目标 游戏的目标是生存尽可能长的时间,并尽可能地发挥出最高得分。 预习