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/Users/mac/Desktop/cocos2d-x安装部署流程.xls
cocos2d-x版本:2.0.4 开发工具:vs2010
cocos2d-游戏,开发工具VS2013,cocos studio,游戏里面包含了大多数我在学习cocos2d-x时的功能,改代码仅供参考
用来自己学习的小资料片段,可做学习用 CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); texture=CCTextureCache
cocos2d-X的手游求职者探路题,本人近段时间的面试题总结
SneakyInput是2dx里面的虚拟手柄。但是从官网下载下来2dx的版本太旧,我对他进行修改,适用于cocos2d-x 2.1.4版本。理论上实用同意所有的2dx的2.0+版本。
主要介绍了Cocos2d-x触摸事件实例,本文代码中包含大量注释来说明Cocos2d-x中的触摸事件使用示例,需要的朋友可以参考下
Cocos2d-x预编译配置 减少编译时间/免除重复编译
一个用cocos2d-x实现的简单工厂模式的demo,博客文章的配套资源代码。
这是Cocos2D-X雷电游戏的源代码,当然,这不是官方源生的,这是经本人修改过的代码,大家可以参考参考,学习如何去修改它(修改的比较简单,请勿见笑)
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