Threejs VR Physics:探索Threejs VR中的计算物理 源码
Threejs-VR-物理页面 系统要求 推荐使用Oculus Quest(6DoF耳机/控制器)。 Oculus浏览器(已测试Quest Update> 17.0和three.js r118)。 1.质量在弹簧上。 底部的两个绿色框是触摸控制器。 对于“弹簧上的质量”,除了帮助观看VR之外,他们什么也不做。 初始x = -0.5m处的摆动绿色方框,带有箭头,该箭头表示弹簧在质量上的力与位置的关系。 弹簧上的质量使用欧拉跳越法求解。 F = m * a (Newton's second law of motion) a = F/m (1
文件列表
Threejs-VR-Physics-master.zip
(预估有个24文件)
Threejs-VR-Physics-master
images
1-mass_on_a_spring.gif
1.04MB
maxwell1.gif
2.12MB
1.png
140KB
3-satellite.gif
322KB
_config.yml
25B
LICENSE
1KB
examples
threejs_vr_newton_satellite.html
4KB
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