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找了很久才找到的一个视角效果,通过发射射线来生成mesh.拿来做潜入,恐怖游戏之类.可以自定义角度,长度.也可以不生成mesh,拿来检测前方是否有敌人.敌人躲在障碍物后面就检测不了的功能.
海洋流场可视化系统海洋流场可视化系统程序代码delphi
在常用的最小二乘正则化方法的基础上, 提出了一种改进的图像复原方法。在运算中, 首先用四阶偏微分方程方法对模糊图像进行噪声处理, 得到一幅中间图像, 然后对这个中间图像采用最小二乘正则化方法进行处理,
Pavement condition evaluation is essential to time the preventative or rehabilitative actions and co
概念格是一种有效的知识表示和知识发现的工具,已被成功应用于许多领域,然而在建格上大多是利用最小支持度以及置信度来进行约简操作,同时利用置信度来进行规则提取。提出以信息论的互信息来构造具有强关联规则的H
本体映射的关键技术是本体相似度计算。本文基于已有的V-Doc(虚拟文档)技术提出一种新的NV-Doc本体相似度计算方法,其中不仅用到了本体中实体自身以及其第一层相邻节点的信息,而且还充分利用了第二层相
针对激光打印图像字符不够鲜明、噪声太多的特点,提出了一种基于新型组合滤波算法与改进的Niblack法结合的激光打印图像预处理方法。传统的Niblack法,较好地保留了字符特征,但是出现了过多噪音杂点,
针对在解决某些复杂多目标优化问题过程中, 所得到的Pareto 最优解易受设计参数或环境参数扰动的影响, 引入了鲁棒的概念并提出一种改进的鲁棒多目标优化方法, 它利用了经典的基于适应度函数期望和方差方
为了得到一种易实现且精度较高的双目测距方法,立体校正左右相机的非前向平行结构,先将改进的Census变换算法应用于立体匹配,得到准确的视差值,再根据双目视觉特殊的外极线几何结构计算出实际的距离信息。将
提出了一种改进的基于恒包络零自相关(Constant Amplitude Zero Auto Correlation,CAZAC)序列的多输入多输出正交频分复用(Multiple Input Mult
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