在多显示器环境(MDE)中,我们引入了一种机制,该机制包含通过台式机和移动电话的组合用于计算机介导的台式桌游的私有,公共和小组工作区。它可以维持玩家之间重要的社交性,同时确保隐私并增强视觉效果。基于流行的棋盘游戏《大富翁》,我们在多点触摸桌面和手机上设计了《大富翁》,玩家可以在其中组队进行协作。我们探索了协作模式及其对桌面游戏体验的影响。结果表明,社交联系在桌面游戏中的协作频率和合作模式中起着重要作用,并且玩家通过竞争和协作都可以获得更愉快的体验。