魔方解决和LL跳过 源码
Rubiks多维数据集解决和LL跳过 该项目探讨了我个人的Rubik多维数据集的求解时间以及可以提高速度的程度。 尽管我将详细介绍这些多维数据集的工作原理,但是如果您想学习如何实际解决从头到尾的问题,我建议您学习。 它解释了大多数“ speedcubers”使用的方法的精简版(不必担心人们会认为您很聪明),被适当地称为“ The Beginner's Method”。 这是我开始使用的方法,尽管我发现PDF是在十几年前浏览互联网的。 背景 要了解该项目将探索的内容,首先您需要对魔方的规则有基本的了解。 魔方由26个立方块组成(较小的立方体,子立方体等)。 在这26个立方体中,有8个角(每个具
文件列表
Rubik-s-cube-solves-and-LL-skips-main.zip
(预估有个1文件)
Rubik-s-cube-solves-and-LL-skips-main
README.md
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