PCX:Unity的点云导入器和渲染器 源码
PCX-Unity的点云导入器/渲染器 Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,允许在Unity中处理点云数据。 系统要求 Unity 2019.4 支持的格式 当前,Pcx仅支持PLY二进制little-endian格式。 如何安装 Pcx程序包使用功能来导入依赖程序包。 请将以下部分添加到软件包清单文件( Packages/manifest.json )。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } 到de
文件列表
PCX:Unity的点云导入器和渲染器
(预估有个107文件)
ClusterInputManager.asset
114B
XRSettings.asset
158B
UnityConnectSettings.asset
812B
QualitySettings.asset
1KB
EditorSettings.asset
1KB
ProjectSettings.asset
17KB
InputManager.asset
6KB
NavMeshAreas.asset
1KB
Physics2DSettings.asset
1KB
VFXManager.asset
273B
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