A Course in Game Theory.pdf
这本书介绍了游戏理论的一些主要思想。它被设计成一学期的研究生课程,每90分钟就有大约28次会议。我们涵盖的主题是那些我们个人将包括在这样一个学期的课程。我们不会假装提供完整的博弈论参考书,也不一定把我们排除的主题视为不重要的。我们的选择不可避免地重新决定了我们自己的偏好和利益。(如果我们现在开始写这本书,我们可能会增加两章,一个是实验游戏理论,一个是关于学习和进化的章节),我们强调理论的基础和主要概念的解释。我们的风格是给出精确的结论和完整的证明结果,骶括号一般性和限制材料的范围,必要时最容易实现这些目标。我们已经为所有的概念、结果、例子和练习做出了严肃的贡献