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三维飞机CATIA模型,比较详细哦,可以导成3dmax 制作动画
三维孔隙度建模的三个实现(XZ-YZ切片)三维渗透率建模的三个实现(XZ-YZ切片) a b c
全息三维显示具有呈现包含真实物体所有特征的三维场景的能力,这对信息的数据量和分辨率提出了极高的要求。体全息术可以为高分辨率三维显示提供大容量数据存储和基于三维布拉格光栅的实现方式。提出体全息三维显示方
数学建模方法解黑白球三维排列的答案及论文
针对建立复杂三维地质体模型难度较大的问题,提出了一种有效的建模方法。该方法是以钻孔柱状图为原始资料,首先利用SURAPC软件生成岩层等高线,然后使用CAD和ARCGIS软件生成了网格点坐标,接着在AN
在C#开发环境下,结合矿井巷道自身的特点,在ArcGISEngine平台上进行二次开发,提出了一种巷道由二维到三维显示的自动建模新方法,研究了三维巷道表达、数据提取与组织和三维显示等问题,实现了井巷的
讲述了三维地质建模的最新进展,方法,算法及其代码。 包含了Kriging插值,DSI插值,Delaunay三角剖分,laplacian smoothing 优化等详细代码
地质体三维建模方法与技术指南,珍藏资料共享
地质建模三步程序(Three-steps Modeling): 建立井模型(Well Model) 建立层模型(Framework Model) 建立参数模型(Attributes Model)
针对FLAC3D建模难度高,效率低的问题,提出一种具有复用性、参数化特点的网格变形建模法,且依照该方法编写了基于FISH语言建模程序。该程序首先用块状单元生成模型网格,接着根据巷道钻孔交叉的几何关系计
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