bbllive 支持rtmp协议流媒体服务器,初步测试30000+,供学习用go写高并发高级程序的同学参考go1.6 + 思想 通过消息通知共享数据,锁的消耗没想象的那么大 对象数量,减少垃圾收集 减少系统调用,通过数据包合并一次尝试发送多帧,本程序以GOP对齐后一次发送 减少对象复制,本程序没有彻底实现,应该还有优化空间 还可以优化的地方 读消息时一次系统调用可以读取更多消息 减少数据包复制,可以通过引用计数实现 可能哪里还有些内存泄​​漏 测试环境: 2颗E5-2650 v2,64G内存,单机测试(因为没有万兆网络环境) 推流工具xsplit2.7,关键帧间隔2秒,混合码流900kbps