Godot + Vim 介绍 Godot引擎具有坚如磐石的内置编辑器,但在(g)(n)vim环境中,我仍然感觉更舒适。 该插件提供: GDScript和GSL语法高亮化 折叠式的 运行命令: 运行当前场景:GodotRunCurrent 运行最后一个场景:GodotRunLast 选择并运行带有标准vim选项卡:GodotRun场景(默认为主场景) :GodotRun 选择并运行带有FZF的场景(如果已安装) :GodotRunFZF 所有命令对于缓冲区都是本地的-仅在gdscript或gsl缓冲区中可用。 对于类似IDE的完成,我建议尝试使用或插件。 (两者都非常出色,可以为我提供gdscript补全)。 选择并运行场景 使用:GodotRun 选择一个场景并运行它。 :GodotRun将运行主场景。 使用:GodotRunFZF使用FZF选择一个场景(如果已