RPG_Enemy_IA 源码
该研究项目由以“电子游戏的设计与开发”学位进行了研究和完成,该学位在CITM / UPC大学的技术人才中心实现。 该项目得到了“项目II”主题老师支持。 RPG游戏中的AI实际上是什么? 如今,RPG世界正处于战斗之中,所有公司都希望根据角色的角色扮演以及玩家与角色的互动方式来打造独特的事物,以实现其成功结束游戏的最终使命。 在这些游戏中,顾名思义,玩家需要感觉自己是特定情况下的真实角色,因此玩家需要来自外部(而不仅仅是角色)的智能输入才能实现真实感。 这是AI来帮助我们的时候,要使事情看起来像它自己那样消亡,事情要现实,不要觉得你是唯一活着的人! 那么,我们可以将敌人(甚至是NPC)中的AI理解为什么? 敌人中的AI发生在通过算法,实体可以自行决定,采取行动或做出响应时,而无需任何类型的玩家输入。 最后,我们可以得出结论,RPG中AI的主要用途是对玩家的行为做出现实的回应,并模仿
文件列表
RPG_Enemy_IA-main.zip
(预估有个7文件)
RPG_Enemy_IA-main
link-enemy-movement.gif
4MB
link-attack-gif.gif
1.63MB
mario-segment-combat.jpg
13KB
README.md
4KB
mario-chased-enemy.gif
1.24MB
_config.yml
66B
mario-segment-chasing.png
49KB
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