Scion是一个锈蚀的2D游戏库。 请注意,该项目是其第一个里程碑。 为什么要这个项目? 好吧,首先,因为这是一种学习的好方法。 然后,由于这些天的许多项目着重于与大型编辑器或游戏引擎添加大量功能预置文本功能。 在这里,我专注于我的项目真正需要的功能。 我不会仅仅因为它们很酷而添加它们,而是因为我需要在游戏项目中添加它们 Scion依靠一小部分原则,这些原则也可以作为指导。 目标 仅专注于2D 。 容易和有趣的使用。 干净且可读的源代码。 也许有一天的目标 非目标 超/超优化的代码和性能。 为此,请尝试其他引擎或构建自己的引擎! 显着的依赖 这是该项目所依赖的依赖项。 多亏了这些很棒的社区,我们才能够构建这种小型项目。 和 (窗口和多后端渲染) (实体组件系统) (数学)