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OGRE开发中文入门国内比较流行的3D游戏引擎使用说明
Ogre中使用CEGUI
基于OGRE的游戏框架,主要是用状态模式来做的,参考OGRE官网上的教程。
ogre中文教程
用Ogre开发的3d开源游戏,卡通渲染,还包含编辑器(未上传)
Ogre构建WINDOWSLINUX
Ogre消息传递机制详解
OGRE的面对对象的特性使得一切成为可能。通过插件使用不同的接口(目前包括Direct3D和OpenGL),现在OGRE已经可以同时运行在Windows,Linux和Mac OSX上。在抽象层次上运用
ogre 一个不错碰撞检测的例子
ogre的基本渲染流程,以结构图的形式展现,很详细。
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