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一种适合共享的三维内存结构和组织方法,江水,闾国年,3维数据模型,数据结构,数据组织和交互方式是实现虚拟地理环境和其他空间三维可视化展现,编辑,分析计算的核心问题,但目前还�
针对现有RFID三维定位算法在运算时间复杂度问题上,收集的信息量较大、对定位的效率影响比较大,满足不了较高的RFID实时定位系统要求,提出了一种拓扑约束的RFID三维定位算法,使用虚拟地标与拓扑约束相
提出了一种新的快速获取物体三维形貌和纹理信息的方法。利用数字投影仪将2幅彩色编码的正弦相移光栅图投影到被测物体表面,彩色相机捕捉经物体调制后的变形条纹图。提取RGB三基色,可获得包含物体高度信息及纹理
三维空间中多站纯角度无源定位跟踪实质上是一个非线性状态估计问题。经典的扩展卡尔曼滤波(EKF)算法等递推类算法性能不稳定,而将非线性观测方程转化为伪线性方程会产生有偏估计。为了实现快速稳定无偏定位跟踪
以陕北某矿一盘区地形图为例,利用MapGIS软件和Surfer软件,通过提取地形图上高程控制点的图元,在MapGIS软件下将这些图元转换成地面高程控制点的X、Y坐标及地面高程Z数据,在Surfer软件
针对传统彩色编码光栅三维轮廓术中光栅易受到物体表面彩色纹理的干扰,从而造成编码条纹颜色误判和相位误差增大这一问题,提出一种基于互补彩色光栅的三维测量方法,给出了理论分析、光栅设计原理、补偿算法与实验分
八叉树管理3D场景很好的讲述
提出一种基于结构光的三维信息获取方法,利用投影仪向物体投射黑色条纹,移动的条纹扫描整个物体,根据条纹在物体上的变形来估计物体的三维形状,实现了三维信息的获取。该方法仅使用投影仪和数码相机等简单设备,实
一种基于三维小波变换的盲视频水印算法,于丽颖,郭宝龙,针对视频的版权保护,本文提出了一种基于场景分割和三维小波变换的盲视频水印算法。将版权标志的灰度水印图像进行多分辨率分解,
一种基于空间散射元点阵的真三维显示方法,蔡亮,,阐述了一种真三维显示方法,这种方法能够显示对象的物理深度,从而真实地表达第三维。这种方法基于空间散射元点阵,通过特定算法
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