第4组项目 这样做的目的是从Hypixel API中提取玩家信息,该API存储Minecraft(在线游戏)玩家数据。 用户将使用来自终端过滤器的名称数据和游戏模式类型的输入来过滤数据。 该应用程序将返回玩家名称,游戏模式类型和杀灭/死亡比率。 杀死/死亡比率将由一个函数计算,该函数利用来自API的“杀死”和“死亡”数据。