作业2.1此作业是对循环的回顾。 不要使用比循环更高级的内容,例如程序员定义的函数,数组或类。 如果您知道二十一点,则可能会尝试更改以下规格以使游戏更像“二十一点”。 请不要。 确保完全遵循这些规格,不要尝试对其进行改进。 如果不完全符合规格,您将受到处罚。 在名为“二十一点”的纸牌游戏中,玩家首先获得两张纸牌,然后询问他们是否想要更多的纸牌。 玩家可以继续拿任意数量的卡。 他们的目标是尽可能地将总数接近21。 面卡的值为10。 编写一个命令行游戏,玩简单的二十一点游戏。 每当玩家拿到一张牌时,该程序应生成一个1到10之间的随机数。 每个值(1到10)必须具有相同的可能性。 (换句话说,这不会像真正的黑杰克那样获得10而不是获得其他值,因为在真正的黑杰克中,所有面Kong牌都算作10。)它应该使玩家的卡片总数保持连续,然后问玩家是否应该再发一张牌。 如果玩家准确打到21,程序应打印“