sel nbt:适用于Minecraft(Bedrock Engine)和Minecraft:Java版的NBT库 源码
自我 Minecraft将“命名二进制标签”格式用于保存数据的各种文件。 该格式旨在将数据存储在由各种标签组成的树状结构中,每个标签都有一个ID和一个名称。 有关NBT的更多信息,请参见 。 用法 跳转到:,, 标签 所有12个标签都在模块sel.nbt.tags中提供,并公开导入到模块sel.nbt 。 每个标记都是一个扩展Tag类的类,并且可能包含用于处理该类型的其他方法,如下所述。 跳转到:,,,,, 标签 Tag是每个标签的基本抽象类,并提供基本属性和方法: 属性type可用于检索标签的类型。 它返回枚举NBT_TYPE的类型。 属性name可用于检索标签的名称(如果有的话)。 rename(string)方法可用于重命名标签。 该方法将创建标签的新实例。 encode(Stream)和decode(Stream)用于对字节流中的标签进行编码和解码。 有关标签序列化的
文件列表
sel-nbt-master.zip
(预估有个14文件)
sel-nbt-master
.gitignore
110B
dub.sdl
276B
.travis.yml
165B
LICENSE
1KB
sel
nbt
json.d
4KB
package.d
2KB
stream.d
6KB
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