brux gdk:使用SDL和Squirrel的免费运行时和开发套件 源码
Brux游戏引擎 执照 所有代码都可以在GNU通用。 介绍 Brux(以前称为XYG)是使用Squirrel语言的开源,跨平台,基于运行时的游戏开发工具包。 目的是使开发既简单又通用,允许使用简单的文本编辑器手动编写游戏,或使用类似于Game Maker的IDE制作游戏,并允许移植游戏而对代码的修改很少甚至没有进行修改,从而提供了一个“建一次,到处运行”的开发过程。 使用Brux的开发人员可以免费制作游戏,而无需付费许可或特许权使用费。 任何愿意捐款的人都可以访问我的或我的 。 每晚建造 依存关系 SDL2 SDL2_image SDL2_mixer SDL2_net SDL2_gfx 待办事项(执行阶段) 精灵加载和渲染 声音加载和播放 位图等宽文字 键盘和鼠标输入 表保存/加载为JSON文件 位图动态文本 FPS管理 游戏手柄输入 JSON地图加载和渲染
文件列表
brux-gdk-master.zip
(预估有个95文件)
brux-gdk-master
.travis.yml
3KB
cmake
FindSDL2_mixer.cmake
4KB
FindSDL2_gfx.cmake
4KB
FindSDL2_net.cmake
4KB
FindSDL2_image.cmake
4KB
std
actors.nut
838B
docs
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