io_export_blend_to_renderer Blender插件以用于外部渲染器的格式导出Blender场景文件。 与Blender 2.79兼容的插件。 外部渲染器 PBRT 将选定的网格,灯光,摄像机导出为PBRT v3场景格式。 成分 特征 网格 所有选定的网格都将导出到models目录中的.ply文件中,并将其他信息导出到.pbrt文件中。 将网格材料导出到pbrt场景文件中。 台灯 选定的灯将以.pbrt文件格式导出。 将混合灯类型(POINT,SUN,SPOT等)转换为pbrt灯类型。 支持:远方,指向与从和指向。 无限的。 还支持Envmap和环境颜色的ToDo聚光灯,区域灯。 材料 节点编辑器中的pbrt节点pbrt材质:迪士尼,玻璃,kdsubsurface,磨砂,金属,镜子,塑料,地下,混合物,基材 贴图 在“颜色”通道中支持“纹理”。 在模型导出文